熱門關(guān)鍵詞: 巴黎公約申請 專利轉(zhuǎn)讓 專利代理申請 專利維權(quán)
由游戲科學(xué)出品的國產(chǎn)現(xiàn)象級買斷制單機(jī)游戲《黑神話:悟空》解鎖,在Steam、Epic、WeGame、PS5等平臺同步上線。上線后,《黑神話:悟空》登頂微博、抖音、小紅書等多平臺熱搜。
《黑神話:悟空》官方賬號發(fā)文稱,截止北京時間2024年8月23日21點(diǎn)整,全平臺銷量已超過1000萬套,全平臺最高同時在線人數(shù)300萬人.
作為中國游戲史上具有劃時代意義的制作,《黑神話:悟空》的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)以及上市后的知識產(chǎn)權(quán)策略一直備受關(guān)注。雖然自2020年起,《黑神話:悟空》就開始知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)布局,但知識產(chǎn)權(quán)往往是“千里之堤,潰于蟻穴”,加強(qiáng)布局金額風(fēng)險防范還是很有必要的。
作為多年知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)從業(yè)人員,來談一談《黑神話:悟空》的知識產(chǎn)權(quán)策略和布局,有些觀點(diǎn)希望拋磚引玉。
疑惑點(diǎn)一:商標(biāo)真的只能“全類別注冊”才能保護(hù)?
從企查查上查詢顯示,黑神話悟空、黑悟空、黑神話均已申請了全品類商標(biāo)注冊。游戲科學(xué)于2021年4月28日申請了45個“黑神話悟空”商標(biāo)。2021年5月28日申請了45個“黑神話”商標(biāo)。2021年9月14日申請了46個“黑悟空”商標(biāo),其中第25類商標(biāo)被無效后又重新申請注冊。此外,游戲科學(xué)還申請了“黑神話·大荒”、“黑神話·山海”、“黑神話·小倩”等多個商標(biāo),黑神話或?qū)⒆龀上盗杏螒?。企查查顯示,游戲科學(xué)共計申請了246個商標(biāo)。
難道商標(biāo)只能“全類別注冊”才算是嚴(yán)密保護(hù)?商標(biāo)保護(hù)就沒有策略可言?甚至“全類別注冊”還成了商標(biāo)保護(hù)的“驕傲”?“全類別注冊”一方面是否涉及到過度“保護(hù)”問題;另一方面商標(biāo)45個大類,一堆的小類,不分青紅皂白的一股腦、一次性的注冊,對于創(chuàng)業(yè)企業(yè)而言,是一個巨大的、不必要的負(fù)擔(dān),造成有限資源的浪費(fèi)和閑置;另外既然有知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)機(jī)構(gòu)服務(wù),那服務(wù)機(jī)構(gòu)的服務(wù)價值在哪里,誠然“全類別注冊”保護(hù)的既嚴(yán)密又厚實,但也失去了知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)的專業(yè)性和初心。知識產(chǎn)權(quán)的本質(zhì)價值不在于保護(hù),而在于商業(yè)競爭,對于企業(yè)而言,每花一分錢都要產(chǎn)生價值才是為商之道。
疑惑點(diǎn)二:既然都“全類別注冊”,為什么沒有商標(biāo)的延伸保護(hù)?
在游戲科學(xué)申請注冊的246個商標(biāo)中,我仔細(xì)查詢搜索了好幾遍,始終沒有發(fā)現(xiàn)關(guān)于企業(yè)名稱的商標(biāo)保護(hù)。
既然都做了“全類別注冊”,那么“游戲科學(xué)”、“游科”等企業(yè)名稱這些重要信息怎么沒有保護(hù)呢,以及“綠神話”、“白神話”、“黑神話悟能”、“黑神話悟凈”等各種可能的“防御性”商標(biāo)也沒有注冊,是策略問題還是有意為之不得而知,但這樣留下的風(fēng)險可是顯而易見的。
疑惑點(diǎn)三:游戲的關(guān)鍵圖像和后期的周邊產(chǎn)品,怎么缺乏保護(hù)措施?
對于游戲來說,著作權(quán)的保護(hù)至關(guān)重要,特別是游戲中的關(guān)鍵圖像的保護(hù),以及后期的周邊產(chǎn)品的防偽防冒,只有提前做好相關(guān)布局,才算是全方位的知識產(chǎn)權(quán)布局和保護(hù)。
詳細(xì)查詢了“深圳游科”和“浙江游科”的知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)信息,發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》關(guān)于游戲中的關(guān)鍵圖像,譬如悟空的圖像、哮天犬的圖像等等,尤其是游戲周邊產(chǎn)品的防偽防冒,目前并沒有看到相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)措施,對未來的游戲保護(hù),有著巨大的風(fēng)險。
對于游戲產(chǎn)業(yè)來說,普遍采用商標(biāo)+版權(quán)的復(fù)合知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)模式,即在注冊商標(biāo)的同時將該商標(biāo)的圖標(biāo)(圖案、文字等)進(jìn)行版權(quán)登記,從而獲得更加全面的保護(hù),也更有利于后期周邊產(chǎn)品的保護(hù)。
建議:對于《黑神話:悟空》的一些專業(yè)建議
1、關(guān)于版權(quán)風(fēng)險的排查
尊重他人版權(quán),包括原作者的尊重,全面審查游戲中涉及到的第三方圖片、動畫和文字,避免侵權(quán)風(fēng)險,做好相關(guān)應(yīng)對措施和應(yīng)急方案。
2、關(guān)于出海策略
游戲海外發(fā)行,要注意到各個不同國家的法律規(guī)制,以及各國的公序良俗和宗教傳統(tǒng),不宜冒犯,畢竟這是一個以妖魔鬼怪為主體的游戲,西天取經(jīng)涉及到了不少的國家;
另外,在侵權(quán)預(yù)防方面,應(yīng)重視版權(quán)登記問題,以及通過設(shè)置技術(shù)規(guī)避措施防止不正當(dāng)?shù)卦L問、復(fù)制等以進(jìn)一步提升侵權(quán)預(yù)防能力;在侵權(quán)救濟(jì)方面,首先應(yīng)當(dāng)對侵權(quán)證據(jù)及時取證,然后可以通過向游戲分發(fā)平臺投訴下架、向有關(guān)政府部門行政投訴以及向法院提起訴訟等方式開展侵權(quán)救濟(jì),針對嚴(yán)重盜版行為還可以考慮通過刑事手段進(jìn)行維權(quán)。
3、游戲的軟件登記策略
游戲的軟件登記要有策略,在專利申請上要十分謹(jǐn)慎,軟件專利的侵權(quán)可視度不高,容易造成關(guān)鍵技術(shù)的無價值泄露。
4、開源軟件的管理
游戲的軟件開發(fā),要規(guī)避開源軟件的法律風(fēng)險,一般而言,都會用到開源軟件,這些GPL的使用,都要有協(xié)議限制。
5、游戲跨界合作
跨界合作對于游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)設(shè)多元業(yè)態(tài)具有至關(guān)重要的意義,但合作中的一些細(xì)節(jié)也最容易出問題,所以:首先,明確授權(quán)方式、授權(quán)內(nèi)容、授權(quán)期限及授權(quán)范圍;其次,明確聯(lián)名過程中衍生IP的權(quán)利歸屬及利益分配。在合同中明確聯(lián)名期間產(chǎn)生的著作權(quán)及商品化權(quán)的歸屬問題、使用問題以及利益分配問題,以避免后期針對此類衍生IP產(chǎn)生紛爭;然后,明確聯(lián)名收益的分配及“聲譽(yù)保證”條款等。
6、風(fēng)浪越大,魚越貴
游科未來會成為行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn),在人才流動、技術(shù)合作,以及市場拓展上,都要關(guān)注來自于方方面面的風(fēng)險,包括侵權(quán)風(fēng)險、協(xié)議風(fēng)險和資產(chǎn)流失等風(fēng)險。真的是“風(fēng)浪越大,魚越貴”。
《黑神話:悟空》的火爆出圈不僅再次吸引了公眾對游戲行業(yè)的矚目,更彰顯了我國游戲制作水平的卓越和文化輸出的價值。游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)將由被動防御轉(zhuǎn)為積極構(gòu)建,一個日趨完善的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系將為游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。